發布時間:2022-09-03 08:40:49
序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的工業管理論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。
以企業資本金運動的客觀規律為依據;以正確組織財務活動和處理財務關系為內容;以獲取企業利潤為主要目標;以貨幣形態為計量單位。
別是基層站隊,有的成本控制已經達到了一條毛巾、一塊大布的程度,成本節約與獎懲兌現已逐步深入人心。
3.財務預算是經營管理的出發點和落腳點。公司的財務預算是責任預算的編制基礎,責任預算以財務預算為基礎進行編制,責任會計以責任預算為對象進行核算,考核兌現以責任會計資料為依據進行考核。環環相扣之中,財務預算是上述各項工作的出發點,也是最終的落腳點。一切經營管理工作圍繞財務預算進行。
二、財務預算與責任會計相結合
現代責任會計的管理原理是以責任中心為核算對象,對其分工負責的經濟業務進行核算并考評的一種內部控制體系。其優點是職責清晰、責權對等、業績量化、便于考核。從1997年開始,公司將原來慣用的目標責任制考核體制轉變為責任會計的考核方式,并根據各單位的具體情況劃分了若干利潤中心和成本中心。2000年開始將成本中心的范圍擴大到全部6大科室。2001年在原有基礎上,取消了利潤中心,將所有科室和基層單位納入成本中心進行管理,并進一步完善了考核和獎懲辦法,全面實行成本中心管理模式。
為了更好地發揮預算管理與責任會計的優勢,我們將財務預算中的34個成本項目中除工資及附加、折舊、無形資產攤銷、稅金等9項費用以外的其他所有可控費用,按責任會計的要求轉換為內控責任預算,并全部分解到各科室和基層單位。為了避免財務會計核算與責任會計核算的重復工作,提高工作效率,減少核算人員,我們利用《中油財務信息管理系統》中的專項核算功能,將財務會計核算與責任會計核算采用一套賬的核算辦法,對公司36個成本中心進行單獨核算,并據以考核。
通過這種將財務預算轉換為責任預算,再通過責任會計核算責任預算并據以考核兌現的經營管理模式,我們找到了如何將財務預算落實到責任主體,并通過科學量化的核算方式進行考核的辦法,取得了很好的效果。由于采取了這種全新的行之有效的預算管理機制,促成了油氣儲運公司連年超額完成各項考核指標。當然在實際運用過程中,也存在著責、權、利不盡對等,細節指標不盡完善等問題,但因其總體方向的正確性和機制的先進性,已經使成本控制的意識在油氣儲運公司生產經營的各個角落產生了能動作用,進而產生了巨大的經濟效益。
三、實行預算指標縱橫向分解雙重考核制度
在財務預算向責任預算轉換的過程中,我們采取了橫向到邊、縱向到底的分解方式。即:在進行財務預算指標橫向分解到各科室和職能部門的同時,又將指標縱向分解到各基層單位,實行財務部門總攬、主控部門交叉監督、職能部門和基層單位共同對預算負責的雙重考核辦法,將責任預算予以落實。
1.預算指標的橫向與縱向分解。即將公司2001年度25項可控費用,首先在機關7大職能部門進行橫向分解,明確責任主體,下達控制指標。例如運費,總控部門為調度中心,即調度中心對年度預算運費總指標負責。差旅費由經理辦公室總控,即經理辦公室對年度預算差旅費總指標負責。其次,由總部門將所控費用在全公司范圍內進行二次縱向分解,比如運費,由調度中心將運費再次在公司所有用車單位和部門之間進行分解,形成各部門和單位的責任運費指標。其他如差旅費、公雜費、原材料、修理費、水電暖氣費等同樣進行二次縱向分解,形成各部門和基層單位的責任預算指標。
2.雙重考核。將橫向分解的總控費用和縱向分解到底的各單項費用按公司36個責任主體分別進行匯總,形成各責任主體的責任指標,并以業績合同的形式逐一予以確認。
考核時,對某一單項費用,既考核主控部門,又考核分控部門和單位的責任。例如對運費的考核,既考核調度中心對總控費用的責任,又考核職能部門和基層單位對分控運費的責任,實行雙重考核,使各項費用由始至終接受財務的監督與考核。
四、強化預算的監督和預警功能
財務預算在執行過程中產生的偏差,必須得到及時的監督和預警。公司財務科在每月的財務預算執行情況分析中,對本期實際收支與本期預算收支做全面的分析和對比,對存在的差異認真查找原因,并在經理會議上及時進行通報,要求主控部門加強費用控制措施,并提請主控部門及時注意費用超支,采取積極措施予以控制,確保支出控制在預算范圍以內。由于這種及時到位的財務監督和預警功能,使公司財務預算收支在實際執行過程中,得到了及時的調整和糾正,并始終沿著預算的指標行進。
五、做好財務預算的支持性基礎工作
故事,已經成為人類理解世界的一種方式。
在產品設計領域,為了了解用戶的需求,“情節設計”承擔起了講故事的角色。這里的講故事不是為了情節好玩吸引眼球,而是為了發現用戶將會遇到的狀況,解決其中的問題。以敘述的方式描述任務,將任務“情節化”,從中發掘用戶的需要。也就是說,講故事成了人們解釋自己做什么,或者怎么做最自然的方式,它便于當事人理解。而這類故事的焦點通常是用戶希望達到的目標。
設想今天你作為產品設計師去面談一位新客戶,他負責公司員工的資料整理工作。你走進他的辦公室,該負責人葛林和你噓寒問暖之后,便講起了他的工作情況:“公司所有的員工資料都放在我們HR部門。因為每周二會有新員工入職,所以那一天我們會收到很多的新員工資料。我負責檢查資料是否齊全。在處理這些數據,錄入電腦之前,我們需要檢查員工的工作經歷和學歷證明。根據這個初步審查結果,我再把這些申請表格轉交給老魯,他負責將資料錄入電腦,再提交給…”
雖然這個客戶并沒有明確講述如何使用軟件或何種設備來完成任務,但是通過他的敘述,我們很容易就能知道員工資料的收集、整理、提交等工作流程。如果這個敘述更加具體,那我們就能越來越清晰地了解,流程內部是怎樣的運作,流程與流程之間是如何銜接。通過理解用戶為什么這么做,想達到什么目的,我們就能專著于用戶的活動。
在故事的講述中,設計師“化身”為用戶,體驗用戶在產品使用過程中的喜怒哀樂,然后再“間離”而出成為設計師,從用戶的感性體認提煉出問題的根源和解決的方案。
既然講故事這么重要,那么,有什么技巧能把故事講好呢?
影視圈里的編劇朋友說,他們寫劇本的準則只有一條——一個陷入困境的人。這里面有兩點。一,陷入困境。沒有人喜歡看白雪公主和白馬王子24小時開開心心地幸福生活。除非是拍攝他們睡懶覺、上廁所的真人秀,否則,太乏“惡”可陳了。一定要有些波折,讓白雪公主被后母虐待,讓她在森林迷路,讓她遇到大灰狼,讓她吃了毒蘋果。待到所有的困難都被王子“化解”了,這時候白馬王子才能和公主在一起幸福生活。編劇的另一點就是“人”。故事的主角可以是天外飛仙、火星來客,也可以是千年僵尸、百年蛇精,可以不是人,但,不能沒有“人味”和“人情”。沒有“人味”或“人性”解釋不合理的故事,就是胡編亂造。
到了產品設計領域,我覺得也可以把情節設計的準則描述為——一個有需求的人。有需求——需要完成某個工作任務,因為要使用某種產品,產生一系列的當作。人——一種角色認同,為產品使用的最大范圍人群,有的放矢。只有關于目標“用戶”的情節設計才是我們需要的。
所以“設計情節”,其實把小學生的知識用上就行:
提供故事發生的時間和地點,讓讀者熟悉故事發生的環境。例如上文提到的”設想今天你作為產品設計師去面談了一位新客戶,他負責公司員工的資料整理工作。”
角色的設置讓聽眾融入到故事,使故事情節和自己休戚相關。例如上文提到的”葛林和老魯”。
把故事中的事件串到一起,變成一個個情節。因為情節是故事逐步鋪開的途徑。在好故事中,層層推進的情節能一步步的分解出任務。
當然,要講一個好故事,還可以設計一些燈光、音響,更能引人入勝。
言而總之:情節設計是一種運用故事和聽眾之間互動,創造想像、情感。模擬問題出現和解決問題的方法。
綠色產品開發,是從綠色產品的設計開始的,綠色設計是以節約資源和保護環境為宗派宗旨的設計理念和方法,它強調保護自然生態,充分利用資源,以人為本,善待環境,綠色設計不應是一個倡議和提議,它應成為現實文明和未來發展的方向。
綠色設計不僅需要設計師的理性,更需要新興科學和技術的融入,同時具有廣泛的社會性和持久性,綠色設計的推廣不應僅限于設計師本身,更應廣泛深入公眾和消費者,從設計、實施、完善為結構的良性循環將對文明社會的可持續發展有深遠的意義。
樹立綠色設計的觀念就是要讓工業設計師認識到綠色設計產品是現代企業參與市場競爭的新式武器,因為個體的消費動機雖然來于他們的心理需求,但那需求的產生和發展卻不能不受到社會消費時尚的強烈影響。
關鍵詞:
生態環境綠色產品綠色設計可持續發展
引言:
進入廿世紀以來,隨著全球經濟的高速發展,人類在消耗自然資源、生產制造大量產品的同時,又在不斷地加劇生態環境的惡化,地球日漸變暖、大氣嚴重污染、陸地逐漸減少、水土大量流失、耕地瞬間沙化。我們人類正以自己的"聰明才智",加速毀壞自身的家園,大自然在不斷為人類提供豐富資源的同時,也帶來了連年不斷的災難!以上這些人類共同面臨的窘境,已引起世界上許多國家的高度重視,一股以保護環境、保護有限資源、保護人類身健康為目標的綠色浪潮,正在全球興起。在這綠色浪潮的帶動下,相應的綠色產品的開發與設計方法也成為工業設計師們所關注的焦點。
注重綠色設計保護生態環境
綠色產品開發,是從對綠色產品的設計開始的,綠色設計是以節約資源和保護環境為宗旨的設計理念和方法,它強調保護自然生態,充分利用資源,以人為本,善待環境,使綠色設計不應僅是一個倡議和提議,它應成為現實文明和未來發展的方向。面對當前全球的環境污染、生態破壞、資源浪費和溫室效應,資源殆盡,每個地球人都感到生存的危機。
因此,工業設計師作為推進人類文明發展的設計家,肩負著重要的使命。而綠色設計的實質就是使產品來自自然,又回歸自然,并在本質上更接近自然。綠色產品的設計,首先要考慮產品原料和能源的無公害和低消耗。現代科技的發展在為人們帶來諸多方便的同時,也帶來了更多的隱患。如制造一臺個人電腦需要用700多種化學原料,而這些原料大約有一半含有對人體有害的毒素,例如,用于制造電腦機殼的塑料都含有一層防火的有害制劑。一臺電腦顯示器中含有約2.5磅的有毒元素鉛,如果將淘汰的電腦垃圾掩埋在土壤中,這些玻璃中的鉛就會滲透出來,對土壤造成嚴重的污染,而現在采用的方法是將它們進行焚化處理,但在焚化過程中,這些原料將會釋放大量的有害氣體和重金屬,對空氣造成污染,最終形成酸雨。鑒于這種現象,目前許多電腦公司都將注意力集中到產品從使用---廢棄---回收處理的各個環節,對環境無害或危害極小、或最大限度地節約能源,將產品生命周期的各個環節的能耗降至最低。最近,IBM公司宣布,該公司新的流水線中,制造中央處理器的塑料將可以百分之百的回收。瑞典的富豪汽車公司,最近也推出一項有關環境政策:該公司生產的所有汽車,從設計到變成廢鐵回收,都要考慮它對環境的影響,不僅最大限度地關注環境安全,而且關注產品從結構到設計、從生產,使用到最后處理的生命周期,以及購買零部件時,都要選擇利于環保和可回收的材料。
提起消滅害蟲,人們馬上就想到施放農藥,噴殺蟲劑,可是當噴出大量的化學藥劑時,不光殺死了害蟲,還污染了環境,并使蔬菜瓜果中殘留大量農藥,給人們的生活帶來了危害。而荷蘭的一家蔬菜公司采用益蟲吃害蟲的構想:在蔬菜溫室大棚內放置一臺探測儀,測出該溫室內的害蟲數量,然后到專門生產益蟲的工廠購買數倍于害蟲的益蟲投入大棚內,害蟲寡不敵眾,終被益蟲一掃而光。這種絕妙的構想真可謂一舉數得,既減少了污染(不用化學藥劑),又保證了蔬菜瓜果的天然、潔凈,而且還發展了一個相關產業-----益蟲生產。
樹立綠色設計觀念重新審視現代設計
以往工業設計最終目標,是針對產品的基本屬性:即在完成了該產品應達到的技術、功能、工藝以及市場的目標后,傳統的設計目標就算大功告成了。而綠色設計則包含產品從創意構思到制造、使用以及廢棄后回收、再生處理的各個過程,也就是包括產品的整個生命周期。在考慮產品環境屬性的同時,預先考慮防止產品及工藝對環境的負面影響,并以此作為綠色設計的目標。
樹立綠色設計的觀念就是要讓工業設計師認識到綠色設計產品是現代企業參與市場競爭的新式武器,因為個體的消費動機雖然來自于他們的心理需求,但那需求的產生和發展卻不能不受到社會消費時尚的強烈影響。
在德國,政府立法規定電視制造企業必須回收自己的電視機方能生產,為此,施奈特電子公司不久前研制出了一種"綠色電視機",其零部件回收率高達90%以上。目前德國30%的商品已成為綠色產品。這得利于該國1977年實施的"藍天使"計劃:對在生產和使用過程中都符合環保要求,且對生態環境和人體健康無損害的商品,授予"綠色產品"標志。無此標志的商品,在進口時要受到數量和價格上的限制,雖帶有明顯的貿易歧視,卻受到本國生產者和消費者的認同。而后,西方其他國家甚至包括日本也相繼建立了綠色標志認證制度,以保證消費者能識別產品的環保屬性,從而也激勵企業去生產無公害、低污染的綠色產品。
在日本,許多儲存了幾十年甚至上百年的舊木酒桶,以往都被人丟棄或當柴燒,一家具公司偶然發現并加以利用,使這廢棄的木酒桶成了家具的上好木材。具體作法是:先將木酒桶拆開,將彎曲的木板條進行熱壓處理,然后再將壓直了的木板條拼成板材,進行拋光,上漆等工藝處理,成了桌、茶幾、長椅等家具的面板。利用舊木酒桶做的家具,不僅低降成本35%以上,而且因木酒桶長時間被酒精滲透、浸泡,制造出來的家具竟然從未發生蛀蟲現象,這真是歪打正著!
進入新世紀,工業設計師今天所擔負的使命,比過去任何一個時期都艱辛,他們必須面對許多新問題:要關注產品設計—生產—消費的方法和過程;要有效的利用有限資源和使用可回收材料制成的產品,以減少一次性產品的使用量;還應從材料的選擇、結構功能、制造過程、包裝方式、儲運方式、產品使用和廢品處理等諸方面,全方位考慮資源利用和環境影響及解決方法。在設計過程中應把降低能耗、易于拆卸、使材料和部件能夠循環使用,把產品的性能、質量、成本與環境指數列入同等的設計指標,使更多無污染的綠色產品進入市場。
工業設計從以往單調的機械化造型轉向具有語意化、人性化的造型設計,并力求使造型簡潔,設法減少空間、減少材料的浪費和消耗,使產品能耐久和持續使用,綠色設計不僅需要設計師的理性,更需要新興科學和技術的融入,同時具有廣泛的社會性,綠色設計的推廣不應僅限于設計師本身,更應廣泛深入公眾和消費者。綠色設計是現代設計師應有的良知和責任。在設計中表達現代與傳統的統一,設計與生產的調和,生產與消費的默契,生活與生態的和諧。工業設計師應經常提醒自己:你的設計會不會減少人類帶給環境的壓力?能否保護自然資源?能否拋棄不切實際的設計?是否是民眾真正需要的產品設計?是否能用少量能源而發揮更大的功能,以保護不再生之能源?……
順應綠色潮流邁向綠色世界
近一個時期以來,回歸自然的熱浪從西方席卷到東方,且波及到人們的衣食住行各個生活領域:在飲食方面,現代人熱衷于不含農藥、化肥的天然綠色食品,連野菜都成了都市人的美味佳肴;使用的食具,也追求粗獷,簡樸的木器、陶器,這些大方、又有濃厚人情味的制品成了都市人的新寵;在服飾上,回歸自然的風尚更是經久不衰退,輕松、自由、舒適替代了往日的華貴、繁鎖;在室內裝飾方面,都市人追求簡潔、安寧的裝飾風格,并用綠色的植物點綴,使家庭生機盎然,豪華、闊氣不再是現代人所追求的家庭氣氛,人們期望回到能與自然交融的理想家居中。在建筑方面,對回歸自然的呼聲更為強烈,現代建筑藝術大多體現人對自然的崇敬。但是,一些所謂的"現代建筑",漠視自然,濫用材料,不僅給城市帶來視覺污染,而且破壞生態平衡。在西班牙馬德里的一座大型建筑物上,外墻用玻璃幕墻裝飾,大片玻璃幕墻將藍天溶入其中,一群在空中自由飛翔的小鳥誤將玻璃幕墻作天空,紛紛撞墻折頸而死,大廈底下堆積片死去的鳥兒。
在西方一些國家,已經出現許多新的綠色消費群,而且每年以20%的數量遞增。他們在購商品時,拒絕購買受到保護動植物制成的產品。他們不光考慮商品的使用價值,而且還要考慮商品的環保、回收等一系列的問題,如:純棉的服裝穿著雖然十分舒適,但由于種植棉花需要使用大量的殺蟲劑、化肥,所以純棉的制品也許是破壞環境的非綠色產品。
我國雖然于1993年開始實行綠色標準制度,并制訂了嚴格的綠色標志產品標準,但在某些方面還不盡人意:我國最大的工業和消費城市上海,每天都有50萬不能回收的快餐盒流放市場,這些白色垃圾掩埋地下200年都不會腐爛,但常年累月與廢水、廢氣等一起充斥我們的空間,嚴重威脅著我們的生命和生態環境。目前,在許多城市的快餐盒已改成可溶解的材料,一些大型商場、超市盡量不使用不易分解的塑料袋,而改用布袋或紙袋。合格的綠色產品是國際市場的通行證,在先進的發達國家,全民生態意識、綠色消費群體比以往任何時候都更加認識到蘊含在產品里生態方面的價值因素,并且從心里樂意接受它們,這就對綠色產品的工業設計提出了更高的要求,即只有無公害、耙能少的產品方能問世,方能走向市場,否則,就會被市場無情地淘汰,沒有發展的潛力。
目前在世界許多國家實施的綠色標志認證,不僅可以保護本國的生態環境,而且也可以促進本國企業在國際市場的競爭力,正如著名管理學家喬治.溫特在其所著《企業與環境》一書所述:"總經理可以不去理會環境的時代已經過去,將來的公司必須善于處理生態環境才能賺錢。"這說明,在目前的市場競爭中,誰擁有綠色產品,誰就擁有發展前景。我們工業設計師如果對這些動充耳不聞,視而不見,或不認真去研究對策,進行預備工作,我們的工業設計將陷于被動的境地。
設計師要為人類的利益而設計,這個利益是指長遠的、全面的、而不是片面的、短暫的。或者是顧及到這一面卻又忽視另一面,或是當代人受益將來人遭難。目前市場上大量銷售的一次性商品,從設計角度來看是可取的,因為它為人的生活帶來了方便,同時也給企業帶來利益。但是從"綠色設計"來看,從人類長遠的利益考慮,從人類未來的生存環境考慮,一次性的消費品又是有害的。
多年來人們對清新的空氣、純凈的水源、無污染的環境都習已為常。但是,人們眼前的這些生態環境都已發生了急劇的變化,雖然造成被污染的河流、有害的空氣的因素很多,但我們工業設計師對這環境加速惡化有著不可推脫的責任。
我們人類經歷了從懼怕自然、征服自然、貼近自然與等三個階段,近年來的工業與設計的變革,人類生活已經發生了重大變化,人類的生存條件與環境在許多方面有了重大的改善,但同時人與自然的關系也遭到極大的破壞。人類除了要面臨能源危機、生態失衡、環境污染等諸多問題外,甚至還得面臨人類自身的生存問題。最近頻繁出現在國際間的一個新名詞——"可持續發展",說明人類能否長久在地球上生存已成為全球面臨的嚴峻問題。在設計理論界已有人提出"適度設計,健康設計"的原則,試圖給設計行為重新定位,以防工業設計對生態環境的破壞,防止社會過于物質化,防止傳統文化的葬送和人性人情的失落,防止人類異化,讓人類過健康的生活。正如國際工業設計協會聯合會主席彼得先生所言:"設計作為人類發展的一個重要因素,除可能成為人類自我毀滅的絕路,也可能成人類到達一個更加美好的世界的捷徑。"
參考文獻:
包豪斯(Bauhaus)開創了獨立于專業設計的設計基礎課程,將平面構成、立體構成、色彩構成等作為所有設計的基礎,從而使原先各自獨立的各種專業設計擁有了同一個基礎平臺,使得傳統的設計進入了科學化的時代。70年代末我國大規模引進了包豪斯(Bauhaus)體系,80年代已成為我國設計教育的必修課,廣泛應用于設計實踐。它是研究、探討形式美在所有平面藝術中的構成原理、規律及法則,探討用多變的外部視覺形式來保證形式美所追求的永恒性。對于現代視覺傳達藝術的創作實踐來說,能提高思維想象能力、啟迪設計靈感,具有奠基的作用。其最終目的是拓展學生的設計思維、掌握理性和感性相結合的設計方法,為今后的專業設計奠定堅實的基礎。
工業設計是對工業產品進行預想的開發設計和生產設計。是實現人——產品——環境的協調方式之一,它對工業產品的形態、色彩、材料、結構等各方面進行設計處理,使產品既具有使用功能,又能滿足人們審美的精神需要。能讓平面構成這一門設計基礎課程為工業設計的本質奠定良好的素質基礎。
1現有的教學特點
1.1教學對象的分析
工科學生思維方式普遍是注重邏輯思維和理性認識,思考問題、思維構成都比較冷靜。發散思維不夠,缺乏其創造力。在學習過程中,一部分學生沒有美術基礎一遇到動手繪制的課程就沒有信心,產生畏懼感。作為專業教師,教學中應尋找適應他們的學習方法,根據平面構成教學的目的,在教學理念、模式、內容上認真研究、探索、改革以適應本專業的需要。不應該存有偏見,從狹隘的教育思路出發,認為他們缺少藝術細胞,無從教起。現代心理學認為科學邏輯的實證論與藝術的想象力并不矛盾。美國藝術心理學家阿恩海姆在《藝術與視覺》中強調:“一切知覺都包含著思維,一切推理都包含著直覺,一切觀測中都包含著創造。”理科學生完全有可以塑造的形象思維的潛質。關鍵是應該用什么樣的教學方法和模式去激發他們的創造思維,引導他們去思考。
其中也有不少學生對電腦設計有盲目崇拜,電腦萬能的錯誤認識,從而輕視手繪課程的訓練。專業教師應該在教學中做思想工作,上理論課程,讓學生認識動手的重要性。
1.2教學現狀的分析
我國的工藝美術教育是本世紀從國外引進,這種教學體系帶有濃重的“現代主義”的輿論色彩,并表現出明顯的滯后狀態,幾乎是“三大構成”一統天下。這種理性的國際主義風格的工業社會產物的教學體系,愈來愈表現出忽視具象造型,畫面機械、冷酷。
填格式的構成形式一直沿用很久,讓學生覺得平面構成就是畫黑白格子的錯誤理解。近幾年隨著思想的開放,和國外交流頻繁,以江南大學為先鋒對藝術設計基礎課程進行了一次大的革新。但由于工業設計在我國的歷史不長,整個學科體系不健全、不完善,更不要說工業設計專業的基礎體系了。我們從藝術設計的“三大構成”拿到工業設計專業上,平面構成需進行改革這是必然的,因為兩個專業是有很大的不同。
2平面構成教學改革
2.1老師需要改變教學思想,采用更多的啟發和激發式教學。
按照常規的教學就是老師在講臺上講,學生在下面聽,他們的學習過程就是模仿老師的風格,接受老師灌注知識的過程。我們老師必須從“以老師為本”改為“以學生為本”。工科學生與藝術生思維模式不同,他們所具備的創造力也會不同,只是看老師怎樣去開發。在教學中教師在講述基本理論后應該調動學生的積極性讓他們去發現和發揮自己的能力,學生思維過程中老師應認真觀察其變化,及時為他們提供素材和意見。學生遇到問題時和他們一起思考,以合作的形式來完成作業,老師應是發現者、組織者、激發者、探索者。遇到少部分學生積極性上不來,或由于工科生自主發現問題和解決問題的能力不夠時,就應該采取激發式的手段將他們的能力挖掘出來。給他們布置大量的課題,而且需在短時期完成,強行激發他們去思考,并且能夠作到快速反映。
2.2以手繪為主,強調讓學生養成工細、干凈的習慣。
由于現在電腦的普及,以后電腦在設計中應用較多,其二工科生對手繪天生的畏懼,有不少學生輕視和逃避手繪課程的訓練。老師在開始就應該進行思想教育,讓他們懂得手繪重要性。在整個教學中應該以手繪為主,加入少量的電腦,來解決工科生手繪能力偏低的問題。而且在教學中必須要求作業工整、細致、干凈。剛開始工科生從來沒裁過紙張,裁的紙就象老鼠咬過似的,在畫復雜的圖象時一般畫完,畫面就到處污漬,作業成了垃圾。需嚴格要求他們紙張邊緣光滑,畫面不許裁下進行裝裱,一開始就畫于紙張中間,畫面和紙張都必須干凈無污漬。剛開始可能一半都不能達到要求,但經過這樣嚴格的訓練他們都能夠掌握,甚至比藝術生的能力要強。這樣讓學生接觸設計的同時就養成良好的設計習慣,對以后的設計生涯會有很大的好處。
2.3不限制學生的繪畫材料工具,養成對材料不斷探索的良好習慣。
靳埭強先生說過:“我不會教你用工具,而是教你用工具去思考。”以前平面構成教學就是黑白兩色,工具就是墨水和毛筆。現在工具的多樣性,紙張的豐富程度以大大改善。我們老師在教學中不應墨守成規,要積極啟發和調動學生嘗試各種工具、紙張乃至各種物質,讓學生養成對材料的探索和興趣。使他們在探詢材料所產生的效果中激發他們的思維,發現材料的美和不同材料所產生的效果美。比如有學生在做嗅覺感受轉向視覺感受的課題時,將牙膏代替白色部分,讓觀賞者能在視覺享受的同時又有嗅覺的觸動,使作品多角度的展現。
工業設計對工業產品的形態、色彩、材料、結構等各方面進行設計處理,使產品既具有使用功能,又能滿足人們審美的精神需要。其中材料在工業設計中也是占著很重要的比重,所以要讓他們養成學會去挖掘材料、組合材料的習慣。
2.4擺脫以前模式化訓練,給予點、線、面新的形式和內容,還需加入體、空間的訓練來適應專業的需求。
以前平面構成教學中對點、線、面的訓練過于模式化,只講機械式的構成,忽視具象造型,畫面機械、冷酷。老師教學中應對點、線、面的概念有深入認識,啟發學生發揮創造力給予點、線、面新的形式和內容。讓畫面不但是點、線、面的構成,又富有內涵,這樣鍛煉了學生的創造思維。再在數量上、畫面的大小上進行變化,要求創意稿和正稿結合,使學生多角度進行思考。作業完成時還要上臺講述創意思想,訓練思維及表達能力。
工業設計是空間性較強的專業,不能照搬藝術設計專業的平面構成教學模式,應該加入二維中體的表達訓練,加強空間的練習。對各種體的表現、體與體的穿插、銜接、構成等表現,及各種體在空間中的變化練習,讓學生對物體在空間上的變化、構成有比較系統的訓練。
2.5通過對感性思維的表達,來訓練他們的感性思維的能力。
設計是感性與理性的結合,工科生理性思維比重大,感性思維不夠活躍。在教學過程中應加強感性思維訓練。比如做一些視覺感受到視覺感受、聽覺感受到視覺感受、嗅覺感受到視覺感受、觸覺感受到視覺感受的專題訓練課程,從而提高感性思維的能力。這種課題也是對點、線、面綜合表達能力的一種強有力的體現,使他們能進一步認識平面構成的益處和作用。
以上的平面構成教學改革建議,在以往的教學實踐中取得較好的效果,但還是有不成熟的地方,尤其是對于建立一個完善的適合的工業設計基礎教學體系來說,還是遠遠不夠的,不僅只是在平面構成這一門學科的改革,還應和其他老師、其他課程產生聯動關系。
參考文獻
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關鍵詞:結構設計磚柱廠房
1.地震震害及其特點:
地震震害表明:6、7度區單層磚柱廠房破壞較輕,少數磚柱出現彎曲水平裂縫:8度區出現倒塌或局部倒塌,主體結構產生破壞;9度區廠房出現較為嚴重的破壞,倒塌率較大。
從震害特點看,磚柱是廠房的薄弱環節,外縱墻的磚柱在窗臺高度或廠房底部產主水平裂縫,內縱墻的磚柱在底部產生水平裂縫,磚柱的破壞是廠肩倒塌的主要原因。山墻在地震時產生以水平裂縫為代表的平面外彎曲破壞,山墻外傾、檁條拔出,嚴重時山墻倒塌,端開間屋蓋塌落。屋蓋形式對廠房抗震性能有一定的影響,重屋蓋廠房的震害普遍重子輕屋蓋廠房,楞攤瓦和稀鋪望板的瓦木屋蓋,其縱向水平剛度和空間作用較差,地震時屋蓋易產生傾斜。
2.適用范圍及結構布置
2.1單跨和等高多跨的單層磚柱廠房,當無吊車且跨度和柱頂標高均不大時,地震破壞較輕。不等高廠房由于高振型的影響,變截面柱的上柱震害嚴重又不易修復,容易造成屋架塌落。因此規定磚柱廠房的適用范圍為單跨或等高多跨且無橋式吊車的中小型廠房,6-8度時廠房的跨度不大子15m且柱頂標高下大于6.6m,9度時跨度不大于12m且柱頂標高不大于4.5m。
2.2廠房的平立面應簡單規則。平面宜為矩形,當平面為L、T形時,廠房陰角部位易產生震害,特別是平面剛度不對稱,將產生應力集中。對于立面復雜的廠房,當屋面高低錯落時,由于振動的不協調而發主碰撞,震害更為嚴重。
2.3當廠房體型復雜或有貼建的房屋(或構筑物)時,應設置防震縫將廠房與附屬建筑分割成各自獨立、體型簡單的抗震單元,以避免地震時產主破壞。針對中小型廠房的特點,鋼筋混凝上無檀屋蓋的磚柱廠房應設置防震縫,而輕型屋蓋的磚柱廠房可不設防震縫。防震縫處宜設置雙柱或雙墻,以保證結構的整體穩定性和剛度,防震縫的寬度應根據地震時最大彈塑性變形計算確定。一般可采用50~70mm。
3.結構體系
3.1地震時廠房破壞程度與屋蓋類型有關,一般來說重型屋蓋廠房震害重,輕型屋蓋廠房震害輕,在高烈度區影響更為明顯。因此要求6-8度時宜采用輕型屋蓋,9度時應采用輕型屋蓋。人之地震震害調查表明:6、7度時的單跨和等高多跨磚柱廠房基本完好或輕微破壞,8、9度時排架柱有一定的震害甚至倒塌。因此《建筑抗震設計規范》(G8Jll一89)規定:6、7度時可采用十字形截面的無筋磚柱,8度1、2類場地應采用組合磚柱,8度3、4類場地及9度時邊柱宣采用組合磚柱,中柱直采用鋼筋混凝土柱。經過地震震害分析發現:非抗震設計的單層磚柱廠房經過8度地震也有相當數量的廠房基本完好,所倒塌的廠肩大部份在設計和施工上也存在先天不足,因此正常設計正常施工和正常使用的無筋磚柱單層廠后,在8度區仍然具有一定的抗震能力。可見對8度區的單層磚柱廠房都配筋的要求是偏嚴的,在抗震規范的修訂稿中將8度1、2類場地“應”采用組合磚往改為“宜”采用組合磚柱,允許設計人員根據不同情況對是否配筋有所選擇。一般來說,當單層磚柱廠房符合砌體結構剛性方案條件,經抗震驗算承載力滿足要求時,可以采用無筋磚柱。
3.2對于單層磚柱廠房的縱向仍然要求具有足夠的強度和剛度,單靠磚柱做為抗側力構件是不夠的,如果象鋼筋混凝土柱廠房那樣設置柱間支撐,會吸引相當大的地震剪力。使磚拄剪壞。為了增強廠房的縱向抗震承載力,在柱間砌筑與柱整體連接的縱向磚墻,以代替柱間支撐的作用,這是經濟有效的方法。
3.3當廠房兩端為非承重山墻時,山墻頂部與檁條或屋面板恨難連接,只能依靠屋架上弦與防風柱上端連接做為山墻頂部的支點,這不僅降低了房屋整體空間作用,對防止山墻的出平面破壞也不利,因此廠房兩端均應設置承重山墻。
3.4廠房的縱橫向內隔墻宣做成抗震墻,其目的充分利用培體的功能,避免主體結構的破壞。當內隔墻不能做成抗震墻時,最好采用輕質隔墻,以避免墻體對柱及柱與屋架連接節點產生不利影響,如果采用非輕質隔墻,則應考慮隔墻對柱及其與屋架節點產生的附加剪力。
3.5無窗架不應通至廠房單元的端開間,以免過份削弱屋蓋的剛度。天窗架采用磚壁承重時,將產生嚴重的震害甚至倒塌,地震區應避免使用。
4抗震承載力計算
4.1橫向抗震計算
單層磚往廠房橫向抗震計算的計算簡圖,可按下列規定選取:(1)當廠房柱為無筋磚柱或邊柱為組合磚柱、中柱為鋼筋混凝土柱時,可采用下端為固接、上端為鉸接的徘架結構模型;(2)當廠肩邊柱為無筋磚柱、中柱為鋼筋混凝士柱,在確定廠房自振周期時,磚柱下端按固接考慮,在計算水平地震作用時,磚柱下端按鉸接考慮。這主要是考宅到在地震作用下,隨著變形的不斷增加,無筋磚柱下端開裂并退出工作,囚而全部橫向地震作用由中部的鋼筋混凝土柱承擔。輕型屋蓋單層磚柱廠房的橫向抗震計算,可以忽略空間工作影響·采用平面排架進、廳計算。對于鋼筋混凝上屋蓋和密鋪望板的瓦木屋蓋廠肩,其空間作用不能忽略,應按空間分析的方法進行計算:但為了簡化,對于一定條件下的廠房可以按平面排架進行計算,考慮到其空間工作影響,對計算的地震作用效應要進行調整。
4.2縱向抗震計算
對于鋼筋混凝土屋蓋的等高多跨磚柱廠房,當考慮屋蓋為剛性時,縱向地震作用在各柱列之間的分配與柱列的側移剛度成正比:當考慮屋蓋的彈性進行空間分析時,側移剛度較大柱列分配的地震作用比按剛性屋蓋分配的地震作用小,而側移剛度較小柱列分配的地震作用比按剛性屋蓋分配的地震作用大。設計中為了利用剛性屋蓋假定時縱向地震作用分配形式簡單的優點,可以針對不同屋蓋形式對柱列的側移剛度乘以修正系數,做為縱向地震分配時的柱列剛度,并對所計算的廠房自振周期進行修正,以考慮屋蓋的彈性影響。
對于縱墻對稱布置的單跨廠房,在廠房縱向沿跨中切開,取一個柱列單獨進行縱向計算與對廠房進行整體分析結果是相同的。對于輕型屋蓋的多跨廠房雖然屋蓋仍具有一定的水平剛度,考慮到屋蓋與磚墻的彈性極限變形值相差較大,為了計算簡便,仍可假定各縱向往列在地震時獨立振動,按柱列法進行計算。
5抗震構造措施
5.1單層磚柱廠房采用鋼筋混凝上屋蓋時的抗震構造措施可參照鋼筋混凝土柱廠房的有關規定。采用瓦木屋蓋時,設有滿鋪望板的抗震能力比無望板強得多,望板能起到阻止屋架傾斜的作用。地震震害表明,未設上弦及下弦水平支撐的楞攤瓦屋蓋,屋架產主傾斜甚至倒塌的震害較多,因此要有足夠的屋蓋支撐系統,保證屋蓋沿縱向有足夠的剛度和穩定,以滿足抗震的要求。
5.2圈梁對增強廠房的整體性起到了重要作用,但預制圈梁抗震性能差,地震時在連接外容易拉斷,因此要求圈梁應現澆且在廠房柱頂標高處沿房屋外墻及承重內墻閉合。對于8、分度區還應沿墻高每隔3-4m增設一道圈梁,可提高磚墻的抗震性能,并能夠限制地震時墻體裂縫的開展,減輕墻體破壞。當地基為軟弱粘性土、液化土、新近填土或嚴重不均勻土層時,地震易出現裂縫,如果裂縫穿過廠房將使房屋撕裂,基礎頂面應設置基礎圈梁,以減輕地震災害。當圈梁兼做門窗過梁或抵抗不均勻沉降影響時,圈梁的截面和配筋除滿足抗震構造要求外,還應根據實際受力計算確定。
采用鋼筋混凝土無檁屋蓋的磚柱廠房,地震時在屋蓋處圈梁下一至四皮磚的磚墻上易出現水平裂縫,因此8、9度時,在墻頂沿墻長每隔1m左右埋設1根8豎向鋼筋,并插入頂部圈梁內,以避免上述震害的產生。
5.3地震中屋架與磚柱連接不牢,柱頭產主破壞甚至屋蓋坍落的震例是較多的。為了加強屋架與磚柱的連接,柱頂墊塊應與墻頂圈梁整體澆注,屋架與墊塊的預埋件采用螺栓連接或焊接。當墊塊厚度或配筋過小時。預埋件的錨固不能滿足要求,墊塊厚度丁應小于240mm,井配置兩層直徑不小于8間距不大于100mm的鋼筋網。烈度較高時,屋蓋承受的地震作用較大,與墊塊整體澆注的圈粱受到較大的扭矩,墊塊兩側各500mm范圍內圈梁的箍筋應加密,其間距不應大子100mm。
5.4山墻是磚柱廠房抗震的薄弱部位,地震時產生外傾、局部倒塌甚至全部倒塌,震害的主要原因是山墻頂部與屋蓋系統拉結不牢。為了使屋蓋與山墻可靠連接,應在山培頂部設置鋼筋混凝上臥梁,通過臥梁內的預埋件與屋蓋構件錨拉。
(一)財務管理執行力度不足
一些工業企業財務管理建立了相對比較健全的財務管理制度,但是執行力度不夠,甚至部分企業的領導不能做到以身作則,帶頭違反企業財務管理制度,導致領導凌駕于管理制度之上,財務管理制度難以真正落到實處。工業企業財務管理執行力度不足的原因是多方面的:一是財務管理制度制定的不合理性導致了執行困難;二是財務管理人員的素質低下導致了執行力度起不到應有的效果;三是企業財務管理部門受領導或部門控制,導致執行起來難上加難。如萊州華利工業紙板有限公司的破產就是由于財務管理制度執行不足導致的企業自有資金不足,債務包袱過大原因造成的。
(二)財務監管缺乏合理性
就我國工業企業運營的整體狀況來看,部分企業規模較小,內部監控機構不健全,有的企業財務監管部門受某些部門的控制,監管流于形式,甚至部分企業缺乏獨立的企業財務監管部門,導致企業財務管理監管乏力,還有的財務部門迫于某些壓力而被迫做假賬,導致了財務信息的失真。
二、工業企業財務管理的對策分析
(一)建立健全財務管理制度
建立健全財務管理制度的目的在于確保企業資產合理運用,確保企業經濟活動的正常運轉,進而提高企業經營管理水平和經濟效益,這不僅僅是企業財務管理的目標,也是企業經營目標。工業企業應完善企業財務管理部門,制定科學合理的財務管理制度,及時改變以往財務制度中的不合理成分,如制定《工業企業財務指標考核辦法》,進一步完善企業財務指標,將企業財務考核結果與獎金掛鉤,使企業財務考核更加科學化。
(二)拓寬融資渠道,加強資金管理
融資難、資金緊張是制約企業發展的一大難題。進一步拓寬融資渠道,加強企業資金的運用與管理是我國工業企業財務管理的核心之所在。因此,各工業企業應認識到資金管理的重要性,利用一切可利用的資源拓寬企業融資渠道。首先,工業企業經營管理者要認識到資金管理的重要意義,做好閑散資金的合理運用。同時,要在企業內部普及資金管理重要性的知識,使企業每一位職工都認識到資金管理的重要性,尤其要深化企業財務管理人員的認識,學習資金融資與管理的專業知識,為企業資金的合理運用奠定基礎。其次,加強內部控制,提高資金使用效率。企業的物資是企業的公共資產,每一項物資的采購、領用、銷售都要有規范的規章制度,嚴格按照規章制度辦事,并且最好設置專門的監督部門,對所有資金以及物資等定期盤查,核對進銷存狀況與實際情況是否相符。此外,資金是企業財務管理的重點,資金的籌集、管理以及回籠等都應專人專管,準確預測資金的回收時間,確保企業資金正常運轉。最后,由于財務管理講究真憑實據,每一張財務憑證的制作都是有憑有據的,所以要保管好財務的原始憑據,以備后查,還可為企業管理者提供真實的財務憑據,促使其作出正確的決策。
(三)規范企業內部財務監管機制
工業企業應進一步規范企業內部財務監管機制,加強企業財務的管理與監督。為此,工業企業應設立一個獨立的直接對企業董事會負責的財務監管機構,定期審查會計原始憑證、會計報表、進銷存記錄簿等等,確保每一筆財務賬目清清楚楚、有據可查。如若發現財務管理中存在的不足,要及時做好記錄并向企業領導匯報,并將領導反饋回來的意見形成文件性內容,根據領導的意見處理好存在的問題。只有這樣,才能夠督促財務人員認認真真做好每一項工作。
三、結束語
先談一下目前工業設計在企業整個運作鏈條中的位置。企業的整個運作鏈條包括市場——研發——中試(小批量生產驗證)——生產——服務,其中工業設計處在研發的位置,研發又包括幾個小部:市場需求分析——總體設計方案——不同部分的設計方案——原型機。總體設計方案會分解為不同的部分,一般主要包括兩個部分:形體設計和工程技術設計。形體設計包括外觀設計和結構設計,主要解決產品的形態和結構框架;技術方案主要解決內部的功能設計,像家電的電路板和馬達一類的電路和軟件設計,這些需求是在總體方案部分制定下來的。技術方案和形體設計方案是同步并行進行的,總體方案中會確定技術方案實現過程中各個模塊需要的空間尺度,以及各個功能模塊間的連接關系以及大體的位置關系。這些確定下來后形體設計開始進行,首先是外觀設計。工業設計處在形體設計的先鋒位置,在總體方案確定的框架下,分析市場的需求,以及一些相關的環境因素和人的使用方式因素,尋求一種合理的解決方式,只有外觀設計確定下來以后,結構設計才進行。當然外觀設計開始的時候,一些對外觀的影響不大的結構部分也開始設計。外觀設計的過程中,設計師要不斷的和結構工程師溝通,來確定一些影響設計的因素。最終工業設計師在一個既定下來的框架下開始發揮自己的創造力來設計一個即滿足功能需求,又具有創新外觀形態的產品,同時還有合理的使用方式的設計。這些將最終決定產品的特征。應該說在形體設計部分,工業設計的成敗決定了產品將來的成敗。各個企業也非常的重視這個環節,會經過幾次集體的決策評估,最終確定的設計方案,進行詳細的結構設計。當技術功能模塊尺度基本上已經確定了下來,結構設計綜合功能模塊的尺度和外觀設計的關鍵尺寸進行詳細的結構設計,在這個過程中工業設計師要跟蹤設計,解決一些沖突問題,控制產品的外觀特征尺度,在從設計圖紙到結構圖紙以及后來的原型機過程中要不斷的調整,在調整的過程中完善設計。最后對產品的原型機進行最終的評估,評估完成后,開始轉向小批量試制。接著工業設計師的工作開始收尾,但還需要跟蹤生產,一直到產品生產穩定下來,工作才能夠完成。
工業設計在企業整個運作鏈條中所處的位置基本上是這樣。如果企業沒有工業設計師的話,它會通過工業設計公司來完成,但所處的位置是一樣的。在這個過程中可以看到,工業設計真正起作用的部分在外觀設計,當然這里不能夠僅僅是外觀設計,外觀設計只是綜合所有設計因素尋求解決方案的最終表現形式。工業設計師可以控制的因素是在和人相關的產品形體部分,決定產品的外觀狀態和使用方式以及在一定程度上控制組合方式,對于外觀形體特征應該說具有絕對的控制權,對于使用方式和組合方式在一定程度上控制,還需要不斷和結構設計相關人員溝通,最終來確定。
在工作的過程中,讓我深有感觸的地方是工業設計在一個產品形成過程中能夠控制的因素并不多,并不像學習的時候那樣覺得工業設計無所不能,好像可以控制整個產品。工業設計應該走下神壇,踏實的去做事情,在有限的空間內發揮設計師的創造性。工業設計的一些思想比如系統設計思想,其實在其他學科中同樣在有效的運用,不是只有工業設計有系統論的思想。但這并不等于說工業設計一無是處,在工業設計可以控制的范圍內,有很大的發揮空間,工業設計師同樣要具備系統的設計思想,具備在控制條件中尋求突破的能力。
另外,工業設計師了解的市場需求信息一般來在市場人員,維護人員的反饋,并且市場人員根據市場的需求已經基本上確定了設計的大方向,比如產品所處的市場地位,是高檔市場還是低檔的市場,以及成本控制,通過這些就決定了設計師的設計約束條件。設計有時過于強調通過設計師自己去分析市場,然后去提出設計思想,這種想法并沒有錯,關鍵是不能過于強調,不能忽視市場專業人員的視點,他們的視點往往和市場的真正需求接近。
還有,設計師不能好高騖遠,不要覺得自己應該總體策劃整個設計,只做設計的一部分就覺得自己的能力被埋沒了,就過于挑剔別人的工作,覺得什么都是不合理的。這種想法是不切實際的。設計師應該說能夠發揮作用的部分主要還是在總體設計方案下,在形體設計部分的創新。工業設計師的系統設計思想的運用是在系統考慮所有的約束因素下的系統思想,設計是受嚴格的約束的。
上面主要對于工業設計在企業整個運作鏈條中的位置以及發揮的作用的認識,下面針對具體的設計實踐來具體分析工業設計在設計過程中哪些因素是可以控制的,哪些是不需要工業設計師去控制的,為設計教育提供一下參考。
以一款UPS的設計為例來講述工業設計在整個研發過程中的作用和參與的工作。UPS的開發首先是通過市場人員反饋現在的市場需求是什么,定位如何、價格、使用環境等等。然后確定總體的設計方案,確定技術上要達到的指標,功能實現上需要的條件,確定技術方案。首先如果技術上可行,然后啟動項目。通過總體的方案確定技術方案和結構方案的接口關系;這個過程和上面描述的相似,不再贅述。接下來主要講述設計實現的過程。根據市場需求,確定總體的設計思路,同時考慮系統不同功率的幾種型號的機型,為將來的擴展提供發展空間。同時可以保證產品的繼承性和降低成本。對于型體的設計目標確定為高檔市場,要求產品高檔,適應空調機房環境。要保證一定的通風量,操作安裝方便,同時考慮幾種機型,保持產品形象的兼容。在這些控制因素內設計師可以發揮自己的創造力,塑造產品的形象。圖1和圖2是用相同的塑膠模塊組件組合而成的兩種不同功率機型的方案,產品延續性好,成本低。這個設計方案充分體現了設計師的想象力和邏輯思維能力以及在限制條件內靈活的處理能力。總體的產品形象利用了水滴的形象特征,巧妙的融合到產品設計中,監控部分是水滴集聚的部分,通過水滴的流動貫穿了整個產品,下面通過模塊化的設計保證了大功率和小功率機型的延續和繼承,產品形象一致。更重要的一點是所有的模塊尺寸一致,這樣可以最大限度的降低成本,只需要開兩塊模具就可以組成幾個不同功率的產品。這些設計是工業設計師可以控制和應該考慮的因素。
對于塑膠模塊組件的安裝和維護方式設計方面,通過卡接的方式固定塑膠組件,安裝方便。這種安裝方式是需要工業設計師來設計的,也是應該在設計中考慮的。但具體的實現可以通過結構工程師的幫助來實現。
圖3中卡接件的設計以及工藝上的實現是結構工程師的工作,工業設計師只要確定安裝的方式就可以,或者說的具體一點就是只需要描述清楚如何安裝,要達到什么樣的要求,然后配合結構工程師來完成,主要的工作還是結構工程師負責。
圖4、圖5中的模塊組合方式也是工業設計師在設計中應該考慮的問題,將來的具體如何實現,例如如何固定,強度如何,塑膠件要做到多厚才能保證強度,采用什么樣的材料,這些都是結構工程師的專長。工業設計師只要描述出固定的方式,安裝的方式,以及將來操作件的形態、顏色、操作的方式等設計要素就可以了。
圖6、圖7中所示的鎖定方式需要工業設計師的設計,為達到方便操作和維護的要求,提出需要雙重鎖定,做到無工具維護和安裝的設計方案,具體的實現結構工程師可以完成。
當然有關外觀的細節控制當然是工業設計師的工作,像圖9-圖10所示的一些細節和語義設計是工業設計師的專長,也是工業設計師在設計中要細致推敲和考慮的因素。
總體來說,企業對設計師的要求是有突破性的創意。創意可以分為兩種,一種是產品形象的創意,還有就是合理使用方式的創意;這就需要工業設計師具有良好的形象思維能力來設計產品的形象特征,給人一種耳目一新的感覺和視覺沖擊力,同時還要注意觀察生活和人們的行為方式,為產品尋找更合理的使用方式,方便人們的使用。
在產品形象塑造的過程中,工業設計師不僅要能夠想象出產品的形象特征,同時還要將它表現出來,并要具備將設計圖紙和效果圖變為現實產品的能力。這需要考慮工藝和成本的限制,另外還要具備一定的設計經驗,明確的知道要達到什么的效果需要怎樣的尺度。因為曲線的曲率不同,倒角的大小不同,線的起點和終點不同,產生的視覺效果是不同的。這需要經驗的積累和設計師對形體的感受能力。
工業設計師還有一個重要的任務是尋求更加合理的使用方式。這需要工業設計師多觀察人們的行為方式,以人為本,設計更合理的操作方式。在產品設計中,使用方式合理性的設計是設計的一個很重要的亮點,可以改變人們對于產品的態度,提高產品的親和力。
工業設計師對于材料的掌握應該知道材料的一些基本的特性,知道哪些材料是透明的,哪些材料的手感好,并時刻關注新材料的出現,新材料的新特性可以產生新的設計。對于噴涂工藝的掌握方面,設計師只要知道用什么樣的工藝可以達到所要的效果就可以,甚至只要能夠找到類似的噴涂效果樣板,告訴工藝人員要這種樣板的效果,他們就知道如何達到這個效果。一般來說,對于材料和噴涂效果,在設計的過程中是通過樣板來傳達信息,工業設計師需要找到同樣或者類似的材料和噴涂效果樣板,結構設計和工藝設計人員就可以根據樣板做到需要的效果。所以工業設計師需要多注意市場上出現的新材料和新噴涂工藝,以及跟蹤塑膠廠家和噴涂廠家看他們有什么新的工藝出現,及時跟蹤應用。對于根據設計效果重新設計材料和噴涂工藝這種情況會很少,因為開發周期會很長,成本也是企業難以承受的。
工業設計對于公司整個產品形象的確定是至關重要的,企業的領導者和開發人員會對于新穎的設計想法和產品形象欣喜不已,產生的震撼效果是其他技術上的突破所不能比擬的。這應該是工業設計師值得驕傲的地方。同樣,產品設計工作是一種非常有挑戰性的工作,工業設計師需要不斷的革自己腦袋的命,不斷地突破自己的思維框架,不斷地超越別人,不斷地跳出原來的框框,尋求新的設計。
論文摘要:介紹了用玉米芯和工業下腳料廢棉袋裝平菇的高產技術,包括栽培原料的選擇、栽培料的配比、栽培料的配制和堆積發酵、裝袋接種、發菌、出菇管理及生物轉化率高等特點。
多年來,陽泉地區食用菌生產以玉米芯為主料配比小麥麩和米糠,不僅產量低而且原料麥麩成本大、效益低;陽泉有2家大型的紡織企業,每年的工業下腳料廢棉產量很大,而且還在逐年增加:因此利用本地的下游資源玉米芯和工業廢棉為原料栽培平菇具有十分重要的意義。為此,我們經過多年的實踐,總結試驗和生產經驗,得出了一套利用玉米芯和工業廢棉袋裝平菇的高產技術。并成功地在陽泉地區進行了大面積推廣,有效地帶動了陽泉地區食用菌產業的發展,現將有關技術介紹如下。
1主要栽培原料的選擇
玉米芯要求是干燥新鮮、無霉變。粉碎成玉米粒大小的顆粒狀,原料廢棉從紡織工業購置干凈、無雨淋霉變的工業下腳料廢棉。
2栽培料的配比
據有關資料,玉米芯的碳氮比在100:1左右,而適合平菇生長的碳氮比約為60:1,這就需要加入工業廢棉和尿素來提高栽培料的營養及含氮量;栽培料的最佳配比為:玉米芯(粉碎成玉米粒大小)1000kg、工業廢棉100kg、尿素3.5kg、磷酸二氫鉀1kg、生石灰50kg、50%的多菌靈0.1%、石膏1%。
3栽培料的配制和堆積發酵
將以上配比的玉米芯和工業廢棉干拌均勻,再將尿素、磷酸二氫鉀、多菌靈、石膏溶于水中后均勻灑到栽培料中,最后用石灰水將栽培料拌濕,注意廢棉不易吸水,加水時要踩踏使其充分吸水,栽培料總加水量為65%~70%。栽培料含水量以用手緊握栽培料指縫間有水珠滲出但不滴下為最佳,拌好的栽培料要堆積發酵,料堆高lm,一般堆積24h后栽培料就會升溫到60℃~70℃,保持12h后進行第1次翻堆,將表面和四周工業廢棉翻到料中,堆積24h后再第2次翻堆,此時腐化的料中可見有大量白色放線菌:栽培料一般翻堆3次、翻堆間隔24h、發酵時間7d為宜,注意翻堆間隔時間、發酵天數不宜過長和過短,時間過長則發酵溫度高,營養消耗大;時間過短則發酵溫度低,栽培料未腐熟平菇菌吃料差而且易滋生雜菌。
4裝袋接種、發菌
在裝袋前應先挑選菌絲粗壯且無雜菌的栽培種,用0.1%高錳酸鉀液將栽培種外部全部消毒,再用手把栽培種扳成棗粒大小的顆粒,避免菌絲損傷太厲害而影響萌發。將發酵好的栽培料裝入規格為22cm×24cm×45cm的高密度聚乙烯塑料袋中,裝袋過程中要在袋的兩端接種栽培種,接種量盡量大些(10%),使菌絲能盡快布滿栽培袋兩端料面,以杜絕雜菌侵染。裝袋用手工或螺旋推進式簡易裝袋機把栽培料裝入事先裁好的塑料袋中。若用手操作,要邊裝邊用手指壓,手壓時只沿袋壁周圍壓緊,中央稍壓,形成周圍緊中央松、兩端緊中段松。松緊合適,有利于平姑菌絲的生長。若裝得過緊,氧氣不易進入袋內,發菌慢:裝得過松,難以出菇。把接種好的菌袋移入消過毒的培養室中并以“井”字形堆放,一般堆4層。培養室的溫度要求保持在(25±2)℃,空氣的相對濕度70%左右,接種2d~3d,菌種開始萌發,四周長出白色菌絲,并逐日擴展連接,此時要特別注意料溫不得超過30℃,若溫度升高達30℃,必須開窗降溫;接種4d~5d菌絲開始吃料,8d~10d菌絲布滿栽培袋兩端料,此時要注意雜菌的污染情況,一旦發現,應及時揀出處理。此后菌絲開始向深層蔓延生長,菌絲代謝旺盛、生長加快、呼吸作用加強,需氧量日益增大,產生的CO2增多,因此每天需開窗更換新鮮空氣,接種30d左右菌絲長滿全部栽培袋,繼續促進菌絲生長,使菌絲累積充足營養,準備出菇。
5出菇管理
將發好菌的栽培袋移入出菇室內,將菌袋口打開并將其反卷,放在墊有磚的上面壘成高1m左右的菌墻,菌墻間行距不小于80cm,便于出菇、操作管理。料溫不得超過22℃,菇房的溫度要控制在20℃以下,一般以13℃~17℃最為適宜,要拉大晝夜溫差,其變動幅度為5℃~8℃左右:提高菇房空氣的相對濕度,保持在90%左右;要給予充足的空氣和一定的散射光,一般3d~4d菌絲即可形成原基并分化成菇蕾,當菇蕾轉化發育為子實體后開始噴水保濕,噴水要按照輕噴、勤噴、細噴的原則,不宜在菇體上多噴水。當子實體長到菌蓋大小不變,邊緣展開,孢子尚未彈射時,及時采收。采收完第一茬菇后,要及時清除菌墻上的死菇、爛菇、病蟲菇等,用干凈的粗鐵絲在料面上來回拉動幾下稍加壓實,停止噴水2d~3d,讓菌絲充分恢復并積累養分,再出第二茬菇。當采收完二茬菇后,栽培袋中料的營養、水分多半喪失,為提高產量、品質和栽培袋料的生物轉化率,采用脫袋抹土泥壘菌墻的方法,先在干凈的黃土中加入一些生石灰,用水攪拌成稀泥,把脫袋的菌料用稀泥壘成菌墻,層與層之間要用泥粘結充實,菌墻的兩個側面也要抹上1層稀泥,在菌墻的上端用泥抹成1個水槽,水槽中放人營養水,讓營養水從上向下滲入到培袋料中。用此方法處理的第三茬菇的產量、品質往往不亞于第一茬菇,由于可以一直加營養水,所以能采收四茬一五茬菇,使得生物學轉化率高達200%。